Статья рассказывает о том, что консоли PlayStation и Xbox сдерживают развитие графической составляющей игр, но при этом позволяют игрокам играть на среднем компьютере без существенных апгрейдов. Также автор отмечает, что с развитием графики начинает умирать интересность игр в плане сюжета, персонажей и духа игры.